[Vis alt] Ressurssidene > (...) > Norsksidene > Sjangerlære > Eventyr > Kjennetegn på eventyr

[Logg inn]


Hva er et eventyr?
Kjennetegn på eventyr
Virkemidler i et eventyr
Hvordan bygge opp et eventyr
Viktig å tenke på
Eksempler og tips
H. C. Andersen
Oppgaver
   Kjennetegn på eventyr

Bokmål | Nynorsk

De fleste kjenner igjen det særpregede ved innholdet og formen på eventyret. En skal ikke ha lest eller hørt mange eventyr før en oppdager et visst mønster som går igjen. Kanskje er det dette mønsteret som har gjort eventyrsjangeren så populær? Vi finner nemlig mye av det samme fortellingsmønsteret i den populære underholdningslitteraturen og i underholdnings- og spenningsfilmer.

  • Eventyrene starter gjerne med et fast åpningsuttrykk: ”Det var en gang…”

  • Det er få personer med.

  • Når folk snakker, er det kun to om gangen.

  • Eventyrene er enkle, kun det aller viktigste blir fortalt.

  • Personen i eventyrene er enten bare snille eller bare slemme, enten veldig rike eller veldig fattige.

  • Handlingen er ikke knyttet til en viss tid eller til et visst sted. Eks: ”Østenfor sol og vestenfor måne”.

  •  Eventyrene har en moral som lytterne kan lære noe av.

  • Det er gjentaking i eventyrene. Det samme skjer ofte tre ganger, men den siste gangen skjer det noe nytt.

  • Helten får gjerne støtte av gode hjelpere.

  • De magiske tallene er 3, 7 og 12. Eks: ”De tre bukkene Bruse”, ”Over sju blåner”.

  • Dyr og planter har menneskelige egenskaper.

  • Det er alltid er fast handlingsmønster i eventyrene. Eks: Eventyret starter rolig. Vi møter ofte hovedpersonen i hjemmemiljøet sitt. Så skjer det noe slik at helten legger ut på en reise. Der blir han satt på en prøve som han klarer. Dette får han lønn for, for eksempel ”prinsessen og halve kongeriket”.

  • Den gode får sin lønn, den onde får sin straff.

  • Det er ofte faste sluttord: ”Snipp, snapp snute”, eller ” Så levde de lykkelig i alle sine dager”.